2K Games公布了Firaxis Games旗下著名的4X策略游戏《文明》系列25周年纪念之作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,那么这部新作到底有什么不同之处呢?就让游戏的首席设计师Ed Beach来告诉我们吧!
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
即使是纵观整个游戏史,《文明》系列都可以说是十分特别的。作为一个小众的游戏类型,它却能凭借简单有趣的游戏系统和包含人类几千年历史的广博受到玩家们青睐,无数人在《文明》的每一作中投入了不计其数的时间。就在所有人仍在《文明 5》中废寝忘食的时候,《文明 6》竟突然发布了!
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
《文明》刚果怎么样?这里给大家带来了“悲伤的柏林”分享的《文明6》阿方索一世领导的刚果,一起看下吧。B站:审核中,大概8点即可观看刚果UA:精神实体古物、文物、雕塑+粮、锤、金,每回合有额外的大商和艺术家点数。