时间是2008年夏天,16岁的我从农村来到城市发廊里打工,当时看到一位发型师拿了台黑色游戏机,看他玩儿了一会,那会还是用按键手机,看到这牛逼的画面,从未见过的刺激游戏体验,我整个人被震惊的说不出话来了,当时我心里就默默的想:如果我发工资了,我一定要搞一台。
伊苏1和伊苏2最早是在 FC 主机上发售的游戏,后来在 PC 平台做了移植。PSP 版是以 PC 版为基础做的复刻,然后在原作的内容上进行了加强,PSP 版对游戏的画面进行了特别的优化,让整体的画面表现更加的清晰明亮。
1.开天辟地的混沌时代——世界上第一款游戏的诞生,现代史上里程碑式的进程。第一款游戏诞生于1961年,叫做《太空大战》。 说起这款游戏,总是绕不开一个名字,它的创造者,有世界游戏鼻祖美誉的史蒂夫·拉塞尔。 他是麻省理工的高材生,报考了当时最热门最前瞻的计算机专业。
本文经作者授权译自《电子游戏研究》(デジタルゲーム研究),东京大学出版会,2023年,第1章。本章原标题为“卷轴”,内容来源于《走向电子游戏感性学》(テレビゲームの感性学に向けて)一文,收录于《多摩美术大学研究纪要》第22期(2008年3月)。