今天给大家介绍的是让人SAN值狂降的美国黑暗系插画家,概念设计师Mike Franchina。他曾给暴雪,制作《战锤》的Fatshark,制作《流亡之路》Grinding Gear Games,Runic Games,EA提供过服务,是游戏行业经验丰富的老手。
新堂エル这位老师据说从小家庭条件就非常好,是一位富二代,老爹是日本人老妈是美国人,从小在纽约长大,据说家里是挺有钱的,不过从小他就以成为漫画家为志向,成年之后更是跑到日本去当职业漫画家,而且其创作的作品类型吧,不少还是关注社会现实问题关注一些底层人,看完之后汗毛直立为他讽刺的现象而感到脊背发凉,你说家里这么有钱还关注这些现实问题,当真是一位里界大师。
当我们沉浸在暴雪、育碧、卡普空的游戏世界中时,有没有想过,呈现在你眼中的人、场景、整个游戏世界从何而来?它们最早诞生于一群人的笔下,用一双巧手,一支神来之笔,为我们勾勒出一个精彩的游戏轮廓。他们是一个居于幕后的人群,画师。