这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。首先先来看下射击和生存相比优点在哪里!1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须靠不停的控制来击杀。
摘要:射击猎副属性研究 DPS最大化副属性公式 玩家分享的副属性收益配比与结论,有理有据,令人信服!这项研究缘起于如下问题:如果你总共拥有5000点副属性,并且你可以自由地分配它们。那么,为了使你的DPS最大化,你将如何分配?A.全部分给爆击B.按照某种比例分配给爆击和溅射C.
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
写在前面作者:Effinhunter翻译:吻舞双全感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的猎人玩家有两种常用的守护技能,一种是雄鹰守护,一种是蝰蛇守护。虽然猎人是一个物理DPS职业,但是由于需要使用法力值,并且法力值消耗也非常高,所以很多猎人玩家在副本中都会常驻蝰蛇守护,然而蝰蛇守护真的比雄鹰守护更好吗?显然并不是。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!