当前大秘境的很多词缀都是给奶妈增加压力的,直接的像死疽重伤,间接的像易爆火山,其实都是增加的奶妈工作量,尤其是很多玩家根本不打球不走位,吃个伤害自己也死不了,剩个半血自己也不知道回血,全等着奶妈给刷血,所以奶妈在大秘境中的体验并不是很好。
前言在这里首先感谢 小仔仔和伊利达雷斯,2个朋友,一起开荒M,一起帮我排本截图,谢谢!同时也感谢其他6号和我一起开荒过M的朋友们,谢谢你们!都很给力!8个M的开荒队都是世界组的眼神队。整体感觉,难度不大,毕竟5人本。
作者:NGA-杀我掉蛋刀哟为给新入坑复仇的水友提供建议,统合一篇关于从基础到进阶到自我理解的DHT攻略!首先要认识dht是一个自疗回溯型坦克,面对法系怪有优秀的被动减伤,还有群体沉默群体恐惧和群拉等处理手段,面对物理怪处理手段单一,只有尖刺或者恶魔变形(大哥形态)。
谁也没有想到,在怀旧服的版本末期,距离TBC只有几个月的时间,暴雪将对60版本进行一次“革命性”调整,涉及最底层的战斗机制,而且是以非常低调的方式,以至于很多玩家甚至不知道这个消息。在最新蓝贴,PTR的1.13.7测试版中,暴雪计划将降低法术批处理的延迟。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说兽王猎。而且是最简单,最轮椅人的“猎群领袖”兽王,毕竟“黑暗游侠”相对而言还略显复杂了,并不适合老登和新手。然后补充一下现在兽王的处境哈:大秘境比较下水道,团本黑暗游侠天赋单体表现不错,但猎群混混H难度也完全够。