小编不算资深的火影迷,但是绝大多数也看了,经典的桥段也都可以如数家珍。火影一部已经无法超越的动漫,我可以负责任的说喜欢火影比喜欢死神和海贼王的多,一句话概括岸本齐史写奇书,火影忍者世所无;漫画亦有惊人处,令人笑来令人哭。
大部分的IP手游只能称得上“坑里偶有情怀”,而《火影忍者》手游则是“情怀里的坑”。如果说玩个手游也能被感动,《火影忍者》算一个。卖相不错,感动9分,情怀1分作为一款腾讯自研的IP手游,《火影忍者》力战“大小王(梦幻西游与大话西游)”,从上线第一天开始便稳定在畅销榜第三,非常坚挺。
很久以前,我觉察到一件事情,岸本老师似乎有一个怪癖,就是每天阅览读者们的剧情预测。读者越是觉得烂俗的剧情,越是不要不要的,岸本偏偏越喜欢画出来。为什么说烂尾,大家都猜透了猜烂了的结尾,那就叫烂尾。(以下剧透,下拉请谨慎。)想当年,很多人猜测鸣人的老爸是四代目。
无论是去看火影忍者手游的应用商店的评价,还是在各大关于火影忍者手游的讨论区,几乎是可以天天看到有玩家在吐槽这款游戏,有说氪金的,有说忍者太难招募的,还有说网络问题的。而今年又多了几个槽点,比如看到新忍者就是点券招募的,秽土水门削弱的太过分的,这类槽点也是最近经常出现的。
至少在我身边就有比较现成的例子,我在的组织里面的玩家基本上都是80后和90后,有的玩家都已经结婚生子,之前还在群里晒娃,甚至是为了参加组织活动跟媳妇说加班,这波操作先不说对不对,但一看就知道是老木叶忍者了。
《火影忍者》的TV原创辉夜篇不知道大家看的怎么样呢?目前已经进入了6月份,从官方公布的该动画预告里得知,辉夜篇结束后,进入一集主线剧情,紧接着将再次进入“漫无止境”的回忆篇。这次的回忆讲述的是阿修罗与因陀罗两人的故事。
早期的火影忍者手游中,通灵是免费解锁,只有一个V8专属的蛞蝓需要V等级和金币购买。秘卷也可以通过小队突袭或者其他的一些随机秘卷中拿到,而忍者方面也是基本上90%以上都可以通过金币获取,只有极少数的忍者是需要通过专属的活动才能拿到。