一提到卡牌游戏,大家第一时间想到的应该就是《游戏王》、《炉石传说》等热门的卡牌类游戏,而这样的CCG游戏几乎都是“轮流制”的游戏模式,本来应该是热血满满的决策对决,却因为“轮流制”变成了“你放牌,我放牌,然后你再放出你的牌.....”这样等待的局面,难免让玩家们有些尴尬:哎吆,怎么这么慢啊...
相信对于卡牌游戏很熟悉的玩家都知道,各大游戏厂商为了吸引玩家那真的是无所不用其极,大家都在努力探索游戏边界,找到更好的卡牌形式,炉石搞了个和集换式卡牌不沾边的“佣兵战纪”,决斗链接则打起了让行玩家不太能看懂的“灵摆召唤”的主意,而漫威对决则首创了肉鸽卡牌RPG玩法。