近日,推特上一名日本网友发布了一条消息说自己正在做一款恐怖游戏,但是创意卡壳,想破了脑袋也想不出恐怖的情节了,于是把游戏做成了一款音乐游戏。是的……你没看错……音乐游戏……(岛国少年脑洞也是精奇)他还在这条推的最后附上了一个25秒的小视频,展示了这个恐怖,啊不,音乐游戏。
众所周知,恐怖游戏是一定要有躲藏功能的,因为这类游戏有一个重要的属性就是躲猫猫属性,游戏里面的坏人会对我们进行穷追不舍,要么就是凶神恶煞的怪物对我们进行进攻,要么就是剧情里面的人物开始对我们进行伤害,那么除了少数可以用武器与他们直接应聘之外,大部分的恐怖游戏都是选择让玩家们进行躲
被困住后,不断低吼挣扎着,而那条麻绳闪出了一层金光,牢牢的束缚着陆彬,让她挣脱不开。把陆彬捆成粽子以后,李知许将她整个人放倒在地上。等陆彬躺下后,李知许看到了身后的封雅还颤抖着举着手木仓,胸膛起伏地喘着粗气。除了紧张和恐惧之外,李知许还看见她脸上兴奋的粉红色红晕。
白化摇篮曲是一款采用虚幻4引擎打造的第一人称恐怖冒险游戏,游戏的背景发生在一个极其奇葩诡异的地下世界中。这里的鬼怪长相真的是超出我们的理解范围了,发光的双眼,像棋子一样的身躯,但是会说人话,我们该如何逃出这个奇葩的世界呢?请看阿悠解说白化摇篮曲游戏视频评测。
港诡实录,是一款以香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不时涌现出来,这里究竟发生了什么事,接下来的时间里一连串灵异的事件和恐怖的幻象层出不穷,令人毛骨悚然,再加上游戏许多场景用了红色和黑白滤镜,让人光是看演示都感到SAN值在不断往下掉,给人十分强烈的压抑感。
平井一夫将PlayStation游戏业务视为索尼消费电子的核心,这一举措是非常明智的。你看,当索尼关闭了自己原先的Music Unlimited服务后很快就开设了PlayStation Music服务,而且还是和Spotify合作的。
在《致命无面男2》的世界中,玩家所面对的并不是凶残的猛兽,庞大的怪物,而是不知道下一步会发生什么的真实恐惧感,在惊悚的音乐氛围中,玩家将在游戏中体验到一种始终被包裹其中的无力感沉浸在压抑、灰暗、的雾中世界。
2D风格点击型科幻恐怖冒险游戏沉睡(STASIS)已经于昨日正式发行,这是一个从独特视角为玩家呈现出恐怖的解谜游戏,一切行动只靠鼠标点击,有点像是2D版的死亡空间,那么游戏好不好玩呢?请看阿悠解说沉睡试玩评测。