任天堂官网公布了对本作主创人员们的采访,谈到了《王国之泪》中的空岛的设计原由。访谈中开发总监藤林英麿还透露了在开发过程中的有趣故事:由于主创们一直增加新的空岛进行测试,被设计师们抱怨空岛实在太多了,天空都变的乱糟糟的。
从2017-2023,时隔7年。当林克再次踏上旅程,乘着风从高空俯瞰那片熟悉又陌生的海拉鲁大地,坐在游戏机前的我,没有呐喊,没有狂欢,有的只是满满的安心和感动——一切都回来了,还是那个“原滋原味”的“塞尔达”。