T组联合负责人DanBunting表示,当初《使命召唤:黑色行动》从2009年开始研发,如今《使命召唤17:黑色行动冷战》希望回到系列作的根源运用研发团队十年来的技术语言发经验开发此款游戏,当初《使命召唤:黑色行动》在2010年发售时就是结合让玩家感觉发现真正内幕、阴谋论、假消息以及真正存在人类历史上的事情为特色,而在游戏发售前、团队分成了两三个工作室,如今再度合作,制作出冷战这款游戏,希望以多条时间轴与多个地方来拓展《使命召唤:黑色行动》的故事起点,并且将会忠于当初原作的观点。