VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,前两天Quest2和Quest Pro,正式开始V51系统的测试推送,已经在测试渠道的朋友应该都已经收到更新提示,这次V51最大的变动就是,系统OS从安卓10升级到了安卓12L。
Meta 今天宣布对 Quest 2 的无控制器手部跟踪功能进行“重大改进”。据说“重新设计的计算机视觉和机器学习方法”专门提高了重叠或快速移动的手和特定手势的可靠性。支持这些改进功能的 SDK 和操作系统更新将于今天开始推出。
Oculus Quest2外观很简洁,正面有四个摄像头来识别周围环境,侧面有一个电源键,底部有一个音量调节键,而且 VR 作为一个戴在头上的产品,使用了全塑料机身来保证不会过重,因为这会影响我们的佩戴体验。
我个人觉得轻量级的VR游戏应该是问题不大,大型如半条命Alyx,荣誉勋章那肯定是想多了,比起分辨率画质这些大家都心知肚明天花板在哪的方面,没啥讨论意义,倒是我觉得这件事更有意义的是此举可以给valve自己未来的VR一体机做一个探路,现阶段VR一体机都是安卓系统,steam DECK是steam OS,借此valve可以测试如果把这套系统搬到VR一体机上的可能性,同时可以为硬件配置做个提前布局,还是相当值得期待的。
作者 | 社长数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com)回顾科技的发展,尤其是过去20年的科技大牛市,路径一般是技术的更迭+通缩,提升效率/体验的同时刺激潜在需求放量,最终形成强有力的势乃至产业集群。而这在资本市场的反映也会非常直观——市值的不断扩张。
2012年Meta旗下的Oculus VR公司发布了Oculus Rift头显后,消费者才改变了对VR头显比较鸡肋的印象,也引起了如索尼、三星等科技巨头的注意,他们在2016年发布了各自的第一代头显设备,但消费者的反响并不热烈。