目前,早先关于《守望先锋》新英雄的传言已被证实了:已于前天参战的安娜·艾玛莉是一位支援型狙击手,同时也是法老之鹰的妈妈。然而不知道诸位在这阵新鲜感之中是否还记得一个“遗落的名字”:索布拉(Sombra)?“索布拉”这个名字已经在《守望先锋》游戏社区中被讨论了好一阵子了。
《守望先锋》的策划Jeff Kaplan和首席设计师Geoff Goodman在接受国外游戏网站Kotaku采访时提到,《守望先锋》将会在专属服务器上运行,不在对等服务器(Peer-to-Peer Hosting)上运行。
【17173专稿,未经允许请勿转载】美国2015波士顿的PAX East游戏展上,《守望先锋》公布了2个新英雄,并且公布了开测的日期。但对于很多玩家来说,本作依然是一个神秘的游戏,有人说他像《军团要塞2》,也有人说这是《枪神纪》,更有玩家表示“这是《英雄联盟》的射击版”。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
下面视频中我们要讨论我心中5处可以让《守望先锋》更好的改动,这是基于在120小时的游玩,又倾入了许多想法和汗水才完成的。首先就是不能一键取消技能,例如为什么不能通过再按一次,来取消死神的暗影步,再比如撤销狂鼠的震荡地雷,或取消D.VA的冲刺,一起在视频中寻找答案吧。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
守望先锋推出全英雄超详细的官方版设定集,助你打造完美COSPLAY。如果你是个COSPLAY喜好者或者游戏道具模型制作达人,那么这本宝典秘籍相比你是非收不可了。这次推出的和之前曾经爆料出的设定集并不一样,这次则是非常全面详细的PDF格式哦~官网浏览地址:http://ow.
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。
暴雪旗下全新作品《守望先锋》在公布之初便博得了大量粉丝的关注,游戏将第一人称射击元素与第三人称动作元素相结合,为不同喜好的玩家提供了不同的乐趣。透过精美的画质、个性的英雄以及简单易上手的操作,成就了全新的竞技热点。
暴雪首部射击新作《守望先锋》将于明年春季上市,在上市之前官方将对其进行多次测试。随着暴雪不断扩大《守望先锋》的测试规模,越来越多的玩家们将提前接触到这款新作。开发团队也将一次次的完善,调整让玩家们达到最佳游戏体验。在测试版刚出来的时候,我们谈起过守望先锋是怎样一种令人疯狂的体验。
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者Boy_神焰,未经授权请勿转载。近期《守望先锋》的空前火爆似乎预示了“FPS+MOBA”类型融合游戏那美好的前景,当然暴雪并不是第一个更不是唯一敢于吃螃蟹的游戏厂商,今天我们就来谈谈《守望先锋》在玩法机制设计上的巧妙之处以及同类作品的做法。
今天守望先锋首席游戏设计师Jeff Kaplan在官方社区对玩家的反馈进行了一一回应,让我们一起来看看。Jeff Kaplan:哇!真的是非常不错的反馈,我们最喜欢这种建设性的想法了。我们所有的设计师都在看!我会解答你的一些问题,尽量简明扼要吧。Q:能让玩家自制喷漆图案么?