重庆游戏业未来可期:建西部地区产业中心。重庆音像与数字出版协会、重庆华略数字文化研究院联合发布的《2019-2020年重庆游戏产业发展报告》显示,2019年,重庆游戏业产出21.67亿元,其中游戏运营收入10.39亿元,研发产出11.28亿元,分别比2018年增长8%和28%,是近三年增长速度最快的一年。
新华社客户端重庆9月11日电9月10日,2020线上智博会智汇八方新闻中心“游戏产业创意创新的重庆机遇”线上群访活动在中国智谷科技园展示馆举行,重庆软件园、狂热网络、帕斯亚科技、分享投资、日本Enish中国区、优晨泛娱乐加速器等企业的代表和嘉宾围绕游戏产业创意创新的重庆机遇,共同探讨重庆市游戏产业环境与企业发展等话题。
10日,2020线上中国国际智能产业博览会全球游戏产业创意创新论坛在重庆举行。日本Enish中国区总经理许广乐在论坛中以“日本游戏发展的新方向”为题发表演讲,与腾讯罗布乐思等近200位全球“头号玩家”——知名游戏开发者、渠道商、发行商、运营商、投资商共话游戏产业加速融合创新,促进国内外游戏企业间的交流合作。
图为企业签约入驻网易文创数字经济产业园。 刘贤 摄图为企业签约入驻网易文创数字经济产业园。 刘贤 摄中新网重庆11月30日电 (记者 刘贤)第二十三届游交会暨首届中国西部游戏产业交易大会30日在重庆市南岸区举行。
10月17日,2024网行者大会在重庆市南岸区举行,本次大会聚集了国内外数字出版、网络文化及相关产业的企业、专家和学者,共同探讨如何推动网络文化与科技的深度融合,促进中华优秀传统文化的创新性转化,打造更具包容性和创造力的网络文化生态。大会现场。
近期,重庆本土上市公司巨人网络发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。
新华社近年来,中国游戏产业市场规模和用户规模呈现逐年上升的态势。随着我国文化软实力不断增强,推动了中国游戏产业的“出海浪潮”。中国游戏公司的原创游戏已出口到美国、日本、韩国等国家。2020年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,同比增长33.25%。
8月29日晚,重庆唯一游戏股——巨人网络发布2024年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。值得注意的是,巨人网络已经连续8年分红,总额达到26.
11月27日,在重庆举办的2024年丝绸之路电视共同体高峰论坛的“风从山城来”国际合作推介会上,腾讯互娱K1合作部副总经理、穿越火线系列发行制作人陈侃以游戏为例,介绍了如何通过数字科技生动展现重庆文化。穿越火线手游的重庆元素。
近日,《黑神话:悟空》游戏上线,引发现象级销售热潮,华丽的视觉效果、高潮迭起的战斗系统,让国内外玩家和媒体赞不绝口,也让我们看到了“3A大作”为文旅发展赋能的无限潜力。在重庆市渝中区有一家爆款频出的游戏公司——帕斯亚科技。
中新网重庆新闻7月31日电 (记者 何蓬磊)31日,“星探长江”游戏地图创意大赛在重庆市南岸区正式启动。大赛以“探源长江文明 智绘8D重庆”为主题,拟通过《元梦之星》游戏中的地图共创功能,将长江文化资源与数字游戏相结合,对长江文化进行创新性表达。图为活动现场。
第1眼TV-华龙网讯(记者 姜念月 曹妤)11月27日,基于与重庆的文旅合作,穿越火线手游作为腾讯游戏唯一受邀产品,参加了由中央广播电视总台在重庆举办的2024年丝绸之路电视共同体高峰论坛。腾讯互娱K1合作部副总经理、穿越火线系列发行制作人陈侃。
活动现场。华龙网 李一鸣 摄华龙网讯(记者 吴礼霜 王旭睿)7月31日,由重庆市委宣传部、重庆市文化旅游委、共青团重庆市委指导,华龙网集团、腾讯互娱天美工作室群、腾讯西南总部主办的“星探长江”游戏地图创意大赛在重庆市南岸区千极演艺中心盛大启动。
21世纪经济报道记者 文静 重庆报道新年选择了去潜水,探索未知的自己。今年32岁的周俊池的个性和哪吒有点相似:都爱折腾,把未来的命运掌握在自己手中。他甚至还有些孩子气,每次收到老婆制作的卡通人物形象蛋糕都很惊喜,甚至打出了“1万次感动”……翻看周俊池的朋友圈很治愈,也很解压。
10月17日,2024网行者大会在重庆市南岸区举办。大会旨在加强网络出版行业交流,以网络出版赋能网络文化生态绿色健康发展。大会上,重庆市出版监测中心等单位集体签约入驻数字出版基地,将助力推动重庆乃至西部地区的数字出版产业高质量发展。