我在之前《抱着 iPad Pro 玩了两天游戏》一文里提到过这款游戏,它的原作属于 CPRG,本身是为 PC 平台而造,UI 界面元素众多,更适合用键鼠那一套交互方案,不过它也同步登录了主机平台,所以那时候也把手柄操控给加上了。
chuing2015-11-16 14:13●使用评测前段时间迷上fifaonline3,一直用的键盘在玩,可是游戏里面花式键是shift,shift键总感觉蹩手,导致很多技巧做不出来,听说很多大神都用的是手柄在操作,就萌生了入手一款手柄的念头。
2015-02-18 16:54 前言当得知成功申请到新游 N1 无线游戏手柄的时候,真的是非常开心,因为本来就有打算入手一个无线游戏手柄继续重温怪物猎人的。感谢张大妈!通过众测正好处在回家过年的阶段,小编还很贴心地打电话过来询问是否需要改地址,赞!
随手游的发展成熟,各式各样的丰富手游大作慢慢充斥了手游市场,说手游用户比例远远大于端游用户那是一点都不带虚,而各个手游厂商也是看准了手游坐拥的庞大用户群体,因此在每个新机发布时都无一例外的提及手机硬件提升对于手游流畅度以及体验的巨大提升。
作者:lancet 相对于键鼠,游戏控制器我还是更加倾向于手柄,经我手的手柄也如过江之卿,从十几块钱的组柄到各个主机的当家花旦,基本都没逃过我的魔掌,之前也发过一篇总结工欲善其事:几款游戏手柄使用点评但是,一直没能把号称是当代最棒的手柄——xbox one的手柄收入囊中实在是一件
如果说到游戏的进步,我们很容易想到的是游戏硬件的进步。游戏硬件的进步为视听感官上的体验实现了翻天覆地的变化,从最早的点阵图,到如今动辄百万的多边形建模。而相对于游戏硬件的进步,往往另一个重要的组成部分却被忽略了。那就是游戏控制器——手柄的进化。