魔兽世界在巨龙版本大改了制造业系统,目前地心之战版本也沿用了这一套系统,新制造业系统的本质是很好的,让以前完全沦为陪衬的制造业玩法完全活了过来,它可以给玩家提供本版本最强大的装备和道具,同时材料成本还很低,只要大家一直玩,打造全身毕业装备都不是问题。
《魔兽世界》暗影界的橙装既有优点也有缺点,优点是不用看脸掉落,缺点则是“胚子”需要不少的金币。基于这些优缺点,10.0版本的专业技能会有大的改版,不再强调金币投入,而是更看重材料收集,并且能打造BIS装备,团本开荒或者休闲玩家,都能从专业技能里面得到真正的装备提升!
摘要:魔兽7.0设计师专访:职业专精区别更加明显,开发团队正在尝试在不影响职业和专精可玩性的前提下去调整职业平衡,提高各职业的可玩性。故事, 剧情和任务 开发团队要查看在过去他们对角色做了些什么的话,[Wowpedia]是个很好的资源。
摘要:魔兽世界7.0 新补丁增加六个专精和职业改动 总共6个新专精可供测试!我们欢迎对于它们的玩法、神器任务线、技能等反馈。新专精解锁总共6个新专精可供测试!我们欢迎对于它们的玩法、神器任务线、技能等反馈。
在魔兽世界TBC资料片中制造业装备贯穿全职业全天赋全阶段,各职业从T4到SW的毕业配装中都有制造业装备的身影,而WLK制造业装备相对于TBC最大的变化就是取消了专业限制,除工程头、炼金石、珠宝雕像等版本初期装备外,P2阶段起所有制造业装备均为装备后绑定,下面小编就为大家介绍WLK怀旧服P2阶段新增的18种制造业装备和制造材料。
奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。
魔兽世界首席设计师Watcher:我们已经收到了关于这个设定的反馈,在过去的几周时间里我们开发团队内部也讨论了很多。在即将到来的补丁中(希望是下个,不然就是下下个),切换专精不再需要花费金币,玩家可以自由地在各个专精之间切换。