对于SNK以及最经典的NEOGEO平台,街机玩家都是比较熟悉的。毕竟那时正值青春的我们,曾在这些游戏中挥洒过汗水。多年后,当你再次看到这些熟悉的人物,是不是有一种热泪盈眶的感觉,但你是否还能叫出名字呢?还记得游戏厅时,很难得见到有人一币通关通关。
SNK在2003年发布的《侍魂5:零》、2004年发布的《侍魂:零 特别版》和2005年发布的《侍魂6:天下第一剑客传》,回归到经典的2D画面,获得了很多新老玩家的好评,而打着《侍魂》系列完结名义推出的《侍魂6》,也称得上是一个大团圆式的收尾之作。
写在前面1996年《侍魂4》发布以后,SNK彻底放飞了自我,1997-1999这三年相继发布了三款全3D化的《侍魂》作品,无奈市场的反应非常一般。1999年的《剑客异闻录:苏醒的苍红之刃》发布后,再也没有新的《侍魂》作品面世。
另一边的闯关类游戏就完全不同了,好用的角色往往不是游戏的第一主角,当配角成为人气角色后,主角反而成为了“千年老二”。像是《圆桌骑士》《战国传承3》《名将》《恐龙快打》都是配角上位,主角的能力反而不如他们。甚至《恐龙快打》在游戏厅时期一度被叫成了“黄帽”,就是因为小黄帽的影响力实在太大了。