魔兽世界这款游戏最好玩的地方莫过于是团本了,不过不少玩家们却十分惧怕团本,因为团本本身的难度比较大,所以很多玩家们就在团本中被打败了,甚至不少玩家们根本就打不过团本又加入了一些比较差的团中从而周而复始,其次便是团本中的规则其实比较复杂,很多玩家们看见团本的规则就已经惧怕了,那么今
虽然有不少精英团队可以4个小时内全通黑暗神殿,但是绝大多数普通团队在攻略冗长的副本时,面对茫茫多的小怪和不少BOSS灭团点,都要花费两个晚上才能全通,这就产生了不少黄金CD,这其中又以伊利丹的CD最为吃香。
摘要:魔兽世界6.2.3 分析为什么暗牧要有群体驱散 不论如何利弊,暗牧都是要驱散的,驱散的时机和数量是每一个合格暗牧要考虑的问题。不代表驱散越多越好,要看有效驱散暗牧6.2.3的定位:1,无法进入第一伤害阶梯。2,无法进入第一控制阶梯。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。这样的团队组建的相对封闭,对于和不认识的人打本这种事他们很难接受。5.
德鲁伊是魔兽世界TBC版本唯一拥有四系玩法的职业,并且也是机制最特殊的职业,原因就是德鲁伊的变身机制会导致很多技能无法快速衔接,甚至一些道具在变身的情况下无法使用,这也让很多新手玩家感到无所适从,好在通过一些宏的使用就可以解决这些问题,下面胖哥就和大家分享一些自己常用的小德宏。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。