DNF每逢更新,几家欢喜,几家愁!那么对于这次更新,对修罗来说,有没有什么变化,有人说增强了,有人说变弱了!此文,我们就来细致的看下更新后修罗的一些细致的变化!这次更新后,对于有荒古的童鞋来说,是一个质的削弱!对于没有荒古的童鞋,完全感觉不到变化,继续等待TB6的变强!1.
对于大部分阿修罗玩家来说,国庆节过后的这次体验服维护并不算是什么好消息,因为全职业SB1平衡改版的降临使得阿修罗这次惨遭和谐,反而剑魂和红眼两大主流人口基础职业得到了一些加强。这次的SB1改版对于阿修罗来说无疑是一种打回下水道的举动。为什么这么说?
【技能调整】阿修罗地裂·波动剑 攻击力增加22%鬼印珠 攻击力增加22%邪光斩 攻击力增加18%波动爆发 攻击力增加4%冰刃 · 波动剑 攻击力增加15%爆炎 · 波动剑 攻击力增加22%杀意波动 攻击力增加19%强化 - 杀意波动 修复了学习1级时波动攻击力下降的现象无双波 攻
关于改版后肩瞎分析 修罗一觉数据推论, 大家估计都很心急的想知道瞎子改版后一觉多强,我本来也是万分期待能大放光彩。 但似乎坑了,貌似比不上刺客,剑宗和白手的效果。但似乎坑了,貌似比不上刺客,剑宗和白手的效果。
详细解说下本次版本的各大技能的取舍!1.必满技能图上的技能,我想只要是个合格的修罗不应该有太多的疑问说为什么这些技能要加满!唯一需要着重提到的技能是杀意波动,之前版本可能有的玩家点的是一级,因为暴击已经溢出,所以你完全可以放弃杀意!
这次的改版之后修罗成神基本上已经是定局了,然而,来分析一下修罗成神的具体重大改动吧! 阿修罗这次平衡改版可以说是得到了逆天加强,几乎所有的职业技能都在原来的基础上得到了改良,这种改良不仅仅是伤害方面的,更是连输出模式都变得更具有攻击性。
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