在MAX里怎么渲染出卡通材质呢?需要什么插件不?其实,用MAX已有材质就可以实现哟!下面像素君就来介绍两种常用材质~墨水材质(Ink)1)新建材质球,选择材质类型为“Ink’n Paint”,并将其附与给模型。2)分为“双面”、“面贴图”、“面状”模式,也可以组合使用这几种模式。