LOL端游稳坐IP顶流十年,但是转战手游后却出师不利,不管是论游戏的热度还是玩家的口碑,LOL手游的战绩都与预想中差距甚远。想要挑战国内手游一哥,目前看还比较难。这其中的原因,LOL手游糟糕的匹配系统难辞其咎,让玩家体验感受到极大影响。
更搞笑的是,很多时候,中国玩家都爱取一些“日本人看不懂,国人却秒懂”的名字,例如:房产中介、鲁花花生油等等。最后,只要玩家打开日服的聊天频道,里面全是都是夹杂着中文的“二手日语”,例如么西么西来个人、你老家是哪里的干活等等。
前几天英雄联盟手游锁区的消息让不少小伙伴震惊了一下,结果等了这么久,发现自己的加速器还是老样子,非旦没遭遇什么登录困难,就连各大玩家群里卖号的都叫喊得更来劲了。不少朋友应该都看过这样一张图,大概意思就是说日本东京服务器在公测开始当天涌入了2.
要说全球最火爆的手游是哪一款,大家一定会异口同声说到英雄联盟手游,确实如此,官方自确定手游发布日,有多少玩家期待这一天,并且因为日服玩家少、延迟低的原因,让一大批国内玩家纷纷涌入日服,以2亿多人次的进入成功地将日服搞的瘫痪,要不说这官方没有开放国服,难道是怕服务器崩溃吗?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。一款游戏如何才算火爆呢?铺天盖地的广告?排队人数四位数?服务器可以翻好几页?有这些情况的游戏不一定就火,因为广告砸钱就能满大街,排队可以请阴兵,三线页游服务器也可以一堆。能让玩家心甘情愿自来水的游戏才是真火,如《英雄联盟》手游版。