自从2004年开始运营以来,《魔兽世界》在这18年中已经发布了9部资料片,游戏内容已经改变了多次,但游戏的核心一直是联盟、部落两大阵营的斗争,且从来没改变过,直到今天,暴雪宣布将打破这一规则,推出跨阵营组队功能。
艾泽拉斯,热血从未冷,青春永无悔。这是属于我们的时光,这是无法磨灭的记忆,这是将伴随我们一生的魔兽世界!忆往昔峥嵘岁月,看德拉诺谁人称雄!《魔兽世界》大数据图:第五部分“公会”、第六部分“收集” 国服相关大数据现已正式公布。个人数据统计分析也已正式登场!
麦客 | 文在《魔兽世界》9.0版本,团队副本“纳斯利亚堡”的史诗难度,是设计师在PVE考卷上给玩家们布置的最后一道大题。按照惯例,联盟与部落方前100位通关了“史诗难度团队副本”(俗称M团)的公会,会被暴雪依次列入到该版本的“名人堂”里,代表着魔兽PVE玩家的至高荣誉。
有句话想说在前头的——培养起来的人才是忠诚度最高的。隔壁帖子说自己7M的团队老是觉得没新人,有感于自己团队(跨服团)自6.2.3之后进军M以来,人员还是比较充裕的,想谈谈自己的感受。大约在1个月前,收到风说6.2.
虽然暴雪公布了魔兽世界正式服10.0版本的大框架,但是设计师在发布会上针对新版本的剧情和团本上的描述少之又少,以至于玩家们也不知道10.0版本的具体细节,下面胖哥就给大家梳理一下10.0版本的剧情和团本内容。
摘要:最近很多谈带新的,意见分歧很大,有的认为必须带新,有的认为新人必须有人带,有的认为带新等于自杀,有的认为新人就是坑团队的可任其自生自灭,我觉得首先是对新人和带新的定义没有明确,把很多种新人混为一谈。