“开放世界,是考验游戏公司技术力的唯一标准”这个观点虽然并不完全准确,却是很多游戏玩家特别是一些主机、pc玩家们心照不宣的心理标尺,因为诸多大伙儿耳熟能详的3a单机大作《塞尔达》、《上古卷轴》、《艾尔登法环》、《巫师三》等等均是开放世界游戏。
孔德罡随着索尼和微软两家厂商推出新一代游戏主机PlayStation5和Xbox Series X,电子游戏界正式宣告从“第八世代”走向“第九世代”,这个以技术能力为评判标准的“世代叙事”的分界点,也引发了无数玩家和游戏研究者对过去世代“当代著史”般的怀念与总结。