这次Build更新了3个G的内容,但是并没有开放新的专精,只是bug修正。只不过改动了很多专精的天赋,尤其是生存猎的,之前的很多未完成的天赋得到了改善。未改动的天赋我已经在另一篇帖子里介绍过《魔兽7.0生存猎人输出手法探索》。
射击雕文:瞄准 奇美拉 稳固/毒蛇钉刺常备消耗品:无尽怒气合剂,速度药水食物选择:犀牛大餐(40破甲40耐力) 熏烤龙鳞鱼(40敏捷40耐力) 鲜鱼宴 钳鱼大餐(40命中40耐力)宝石与附魔:头部 黑锋骑士团声望附魔肩膀 铭文专属附魔>霍迪尔之子声望附魔披风 裁缝剑刃刺绣>22敏
毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。
死亡骑士杀戮意图【新天赋】:减少黑暗命令的范围,但使敌对玩家受到的伤害提高20%,持续6秒。近战攻击能够刷新效果的持续时间。恶魔猎手恶魔觉醒【新天赋】:浩劫专精天赋。当生命值达到50%时将自动获得恶魔变形效果,持续6秒。60秒冷却时间。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
打开天赋界面,左下角点导入,输入字符串即可。兽王猎。团本一分钟单目标。C0PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgQAAAAAAAGAAAAAAAmxwYmZGmZYGmhZZmxMzMzkZYMzYmZMzYGGjZmhxMMmBb。大秘境。