腾讯与科乐美合作推出《魂斗罗》手游的消息让很多玩家期待无比,中国特别版?听起来好像很有逼格的样子。但是我们要知道,理想可以很丰满,然而残酷的现实可能让你直接碎成骨灰渣渣。你记忆中的魂斗罗是这样的:怀着忐忑打开鹅厂魂斗罗,这俩人看起来挺面熟过完新手教学,诶?还是小时候那样嘛!
科乐美宣布,旗下经典射击游戏重制版《魂斗罗:加鲁加行动》实体版将于9月5日登陆PS5/NS平台,今天开启预购,本作的数字版已经于3月12日登陆了PC、Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S。
在我的记忆中,当年玩《魂斗罗》的最高境界就是三命通关,而且通关之后还多出来那么几条命。当时自己潜意识里一直记得自己可以一命通关了。路上死的两三条命被奖命的数字填上了。远远超过了开场数量,因此就自我催眠了。
《魂斗罗》是1988年,Konami公司在任天堂FC平台推出的动作射击游戏名作,其经典的选人画面和BGM可以说是整整一代人的记忆。上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A的选30人秘籍直到近30年后的今天,也依然为人们津津乐道。
不知道大家有没有注意到,《魂斗罗》系列中的敌兵总是反反复复的出现。其实《魂斗罗》最重要组成部分就是敌兵,多年来主角在不断更换,只有敌兵一直都保持不变,并且不断进化,画风也随着版本的更迭不断提升,继续收割玩家人头。
·《魂斗罗》是1987年科乐美推出的经典射击游戏,相信也是很多中国老玩家的启蒙之作,在当时看来美丽的场景、动感的音乐、流畅的动作,个性十足的BOSS挑战,甚至还有对游戏BUG的传奇误解等等,都让《魂斗罗》成为不朽的杰作。·《魂斗罗》Switch移植版将收入日版《魂斗罗》以及美版《CONTRA》2部作品,略有差异,感兴趣的老玩家们可以关注下了。
前言:有这么一个游戏系列,2D都不错,3D化之后骂声一片,如今该系列完全就是在“吃老本”,可就是有那么一群像我们一样的老玩家为之动容。毫不夸张地讲:关于《魂斗罗》,多说一句都没必要,估计在座的人都是最熟悉的。
前言也许很多朋友们都玩过家喻户晓的《魂斗罗》,但在其系列上的FC第三部作品,且只有在海外发售,不同于原先所想象的:没有施瓦辛格和史泰龙、少了强力的S弹且跟异型没啥关系,这是款外传且实验性质相当重的一作,虽然对《魂斗罗》迷来说多少会有些不适应,不过这仍旧算一款蛮好玩的杰作,且