魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
【17173整理报道】今日,《魔兽世界》曝光了在6.0版本中要塞系统的追随者全新头像。其中包含了各大种族的个性头像,每个种族都拥有多款特别的头饰和服装。趁游戏还没有开放,大家可以拥有足够的时间来仔细挑选属于自己的个性随从头像。一起来看看吧。
尽管目前版本末期,但是插件基本原理和方法是不会随着版本变化而变化的,也就是说,在未来的6.2版本也很实用。对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。
作者:NGA Dash8097经过几天的制作终于完成啦!2个狮鹫中间的是施法条,布局是一改再改,终于改出一个自己喜欢的布局。不仅适合DPS而且适合治疗。团队框放中间也不会挡住自己的脚底!这得归功于SUNNART插件的强大自定义分辨率功能!
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
魔兽世界7.0版本的用户界面发生了很大变化,有了很多新增项目和改进:大到新增加了幻化衣柜和专业技能界面更改,小到战斗中连击点数界面的变化。以下为我们发现的界面变化总览。幻化收藏和衣柜在衣柜界面的顶端是你选中部位的幻化外观收集进度提示。新增了衬衣,战袍和武器附魔幻化分类。
圆桌理论是魔兽世界早期版本坦克职业的基础理论,也是每个坦克职业玩家入坑之后必学的理论,然而随着TBC怀旧服的开放,一部分萌新玩家对圆桌理论却产生了质疑,甚至出现了熊德闪避越高碾压越多的说法,那么这种说法究竟是否靠谱呢?