《魂斗罗》系列应该是大家最熟悉的射击游戏吧!不知道如今的你是否还能一命通关呢?当年没钱的小伙伴接触到的《魂斗罗》也就只有红白机上面的两款,以及一款名为《魂斗罗:力量》的游戏。家里有矿的小伙伴,则分别在GB、GBA、SFC、MSX2和NDS上面先后接触过其他的版本。
前言:有这么一个游戏系列,2D都不错,3D化之后骂声一片,如今该系列完全就是在“吃老本”,可就是有那么一群像我们一样的老玩家为之动容。毫不夸张地讲:关于《魂斗罗》,多说一句都没必要,估计在座的人都是最熟悉的。
在我的记忆中,当年玩《魂斗罗》的最高境界就是三命通关,而且通关之后还多出来那么几条命。当时自己潜意识里一直记得自己可以一命通关了。路上死的两三条命被奖命的数字填上了。远远超过了开场数量,因此就自我催眠了。
35年后才见到魂斗罗的完全版本这并不是破天荒的游戏经典,甚至初代作品放在街机厅无人问津。它延续横版卷轴游戏的风格,并加入武器多元化的特点。符合80年代电影画面给人们带来的冲击感,在人物造型上吸取了当代英雄的独有美感。
《超级玛丽》、《魂斗罗》和《双截龙》的人物原型。其实排行最前的应该是《超级玛丽》和《魂斗罗》,《双截龙》是我个人最喜欢的,不知道是因为打斗接近与街机,还是因为里面有一些中国元素,反正我喜欢《双截龙》胜过其他两个。