据知名舅舅党Tom Henderson爆料,虽然DICE仍然在修复《战地2042》并为其开发DLC,但DICE已经在“活跃开发”另外一个《战地》新作了,DICE大部分人手被调到开发新作,而EA也会提供所需的资源以挽回该系列的口碑。
《战地》一直以真实激烈的场面和快节奏且多样的多人游戏著称,近几年的可摧毁环境和漂亮画面更是吸引了大批的粉丝。而新作《战地1》在今年E3上的展示可谓是技惊四座。虽然《战地1》设定为第一次世界大战,但节奏和之前系列作品一样的快,这符合现代玩家们的需求。
《星球大战:前线》刚发售不久,DICE似乎就已经投入了下一个项目的开发。开发总监Dan Vaderlind今天在推特上面表示,随着《前线》的上市,开发组内除了一部分员工将继续对该作提供支持之外,他本人即将进入下一款游戏的开发工作,并确认这是一款《战地》新作。
随着技术的发展,电子游戏行业已经进化到一个不可思议的地步,不过我们想要畅玩游戏也要付出不少。现在电子游戏越来越多,而且价格昂贵,不但购买游戏贵,而且现在的游戏会出大量的DLC,你还要花更多钱。问题是DLC已经不像过去那样是“可有可无”的。DLC已经越来越成为必要内容。
本周,互动艺术与科学学院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)举办的第十九届DICE峰会(DICE Summit)正在拉斯维加斯的曼德勒海湾会议中心如火如荼地进行。
Frostbite Engine,即寒霜引擎,是EA DICE为著名电子游戏产品“战地”(Battlefield)系列而设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用Frostbite引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年问世。
《战地2042》是今年最受游戏玩家关注几款大作之一,这是一款由DICE开发、电子艺界发行的第一人称射击游戏,将会在Origin、Steam、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4平台发售。今天DICE官方公布了《战地2042》的配置要求,公测时间则是10月6日至10月9日。
根据Battleblog的po文显示,《战地4》、《战地:硬仗》和即将到来的《战地1》将采用新的用户界面,全新UI。EA和DICE方面称,新的用户界面UI已被设计为可以“改善与朋友一起游玩的体验”,将允许玩家在全部三款游戏之间“轻松切换”游戏体验。
由韩国游戏厂商Joycity自制营运的《Game of Dice》实装最新改版内容,加入新地图「海贼的袭击」,其最大的特征在于地图中的修养地从原本的4个增加为6个,每当占领一定数量的修养地都能发挥不同的特殊效果,让游戏节奏变得更快更有战略性。
今天(2月19日)由美国互动艺术与科学学院The Academy of Interactive Arts & Sciences主办的第19届DICE游戏峰会正式在拉斯维加斯开幕,DICE游戏大奖的各项年度最佳也同时公布,《辐射4》、《巫师3》和《精灵与森林》同时收获3项大奖成为最
今年E3上,DICE算的上是最繁忙的开发商了,《镜之边缘:催化剂》以及《星球大战:前线》两款大作让粉丝们惊喜不已。但是DICE真的把家底全部亮出来了吗?答案是“NO”!在E3的采访中,DICE的总经理帕特里克巴赫透露称:“现在我们手头共有三个项目正在运作。
《Diced》是一款休闲益智游戏,游戏在拼图的基础上加入了消除的玩法,游戏中你会看见一个 5*5 的宫格,你要做的就是把骰子放置进去,当骰子横向或纵向排列成连续点数(1-5,2-6)和 5 个相同点数时即得分。5 个连续点数得 40 分,5 个相同点数得 50 分。
《星球大战:战争前线》测试深受好评,不过游戏的PS4版解析度只有900p,Xbox One版更是只有720p。DICE的引擎技术总监在推特上就这一问题做出了解答。 《星球大战:战争前线》测试深受好评,由于反响过于火爆,EA官方甚至延长测试一天。