Navi 3x系列将一改往日的单芯片设计,采用多个小芯片组合,与锐龙、霄龙处理器如出一辙,其中顶级的Navi 31包括一个GCD,台积电5nm,主要是图形处理相关单元,搭配六个MCD,台积电6nm,主要是显存控制器等其他单元。
Red Gaming Tech 视频中关于 Navi 31 GPU 的规格。老实说,如果AMD能够创造一个GPU计算芯片,它可以与其他GPU计算芯片一起存在于单个封装中,并且对系统完全不可见,那该多好啊。
AMD Radeon RX 6600XT显卡的问世填补了AMD RDNA 2架构在主流级显卡市场的空缺,即便AMD在这款显卡首发之时将其竞争目标瞄准NVIDIA GeForce RTX 3060,但其售价和NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti更为接近,所以我们认为后者更适合作为AMD Radeon RX 6600XT的竞品。
AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1新驱动体验。今天AMD发布了全新AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驱动,带来了一系列功能上的升级,包括了支持Radeon Super Resolution、AMD LINK 5.0、AMD Radeon Image Sharpening图片增强等新技术以及全新的界面,宣称将“改变你的游戏方式”。
在我们的印象中,AMD的xx50系扩展产品已经有很长一段时间没有出现在消费者的视野中了,上一次看到该类产品似乎还是Radeon R9 295的年代。在以前的Radeon RX 6000系显卡评测文章里,我们已经对AMD RDNA2架构进行了详细的解析。
显示器分辨率是指构成屏幕上显示图像的像素数量,每个像素都是一个微小的彩色点,像素越多,图像就越清晰锐利。常用显示器分辨率按宽 x 高的格式表示:1280 x 720 : 这是许多高清显示器的标准分辨率。
无损缩放(Lossless Scaling)是Steam上的实用工具,在6月上旬它迎来了一次大更新,推出了2.9版本。这个版本新增了一个功能,据说只要点一下鼠标,就能让游戏的帧率翻上三倍,听起来是不是很神奇?