来自国外网站MMO的数据分析,再次对6.1版本下各个玩家的装等情况进行了分析。由此可以看出休闲玩家占着绝大多数啊,但也不排除小号或者仓库号等情况。这个例子包含610万个所有物品等级的角色,390万是630+的,220万是645+的,120万是655+,66.3万是665+,32.
作者:NGA felicefairy目录:1、破碎群岛任务奖励装备(685-799)2、世界任务(805++)3、普通难度5人地下城(700-805)4、英雄难度5人地下城(825)5、史诗难度5人地下城(840)6、史诗+5人地下城/大秘境(840+)7、世界Boss(860)
按照暴雪公布的魔兽世界TBC版本怀旧服机制,TBC版本将会划分为五个阶段,这其中玩家角色(职业机制和天赋等)是直接使用的2.43版本的机制,游戏内容却要跟随阶段来开放,也就是说玩家们将重新体验一次从2.0版本到2.4版本的过程,而这个过程可能并没有想象中的那么美好。在2.0到2.
继早先的地图预览曝光之后,魔兽7.0测试服又有新的数据资料曝光,此次曝光的为物品装备数据。下面就让我们一起来看看这次又有哪些逆天属性的装备出现吧!注1: 目前Wowhead只挖掘出了物品数据库,法术数据库还在挖掘中,所以以下装备的特效都无法显示!
魔兽世界7.0军团再临资料片,结合目前测试服的体验总结的一些游戏界面上用户体验方面的优化内容,总体来说在新资料片里我们玩家将会得到更好的优化体验,诸如天赋不在需要清心卷轴这类的便民改动也在游戏里随处可见。顶部显示已解锁的外观数量、搜索以及过滤。
魔兽9.1套装改版实测,角色提升容易多了。昨日《魔兽世界》蓝贴放出关于统御装备套装改动,相信存在很多玩家并没有完全看懂是什么意思,我个人也并没有太在意它。布甲:腿 - 鲜血,护腕 - 冰霜,腰带 - 邪恶。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
我们将对Legion的PVP系统做出一系列大改动,以此来保证玩家和同伴的在玩PVP时的难易度、平衡性和奖励。装备是我们改动最大的几个部分——它在PVP中如何影响玩家人物和奖励2个方面。首先,我们需要从哲学的角度来说说为什么我们的魔兽世界需要装备。