因为存在 Span 重叠的情况,为了能更直观的看到每个 Span 及子 Span的执行情况,我们前端在绘制火焰图的时候做了一些显示处理,即根据 时间 + 空间维度计算 Span 及子 Span 在完全不遮挡情况下显示的位置。
上一篇,我们聊了索尼放得下姿态,迎合平民市场,在音频方面做了很多完全不入流的产品,毫无音质可言。难道大法的名号白叫了?NO!今天我们来见识一下,在音频高端市场中,工匠般认真的索尼。可以这么说,只要索尼认真起来,其“上限”是不可估量的。