前言:众所周知,CSGO作为一个FPS硬核竞技类游戏是非常依赖平衡性的,一旦玩家实力水平超过对面或者开了某些游戏辅助(也就是炸鱼和开挂),就会导致另一方的游戏体验非常差,当然开挂这种行为也是最恶劣的,而CSGO里也有着专门的封禁系统(分为VAC和OW)来遏制这种开挂行为,但是VA
全国上下亲爱的朋友们,来自五湖四海的父老乡亲们,大家好!开场白2016年7月27日是一个历史性的伟大日子,在这一天,CS:GO国服代理权被完美世界拿下,宣告着这一伟大的神作即将正式登陆中国,与广大奋战在游戏第一线的同志们亲切会面!
如题,我认为国家出手让游戏不能再带有通行证这类的存在,让游戏不能有粘度,本来游戏是闲暇时间放松的,不知道是哪个毒瘤厂商发明出了通行证这个东西,让游戏变成了上班,不拿吧奖励确实丰厚,拿吧太费时间,让你内心折磨牵挂,无心工作学习,强制游戏恢复以前那样,你该出啥就出啥玩家想不想买全看自己,也不用把自己拴牢在游戏里,最后我想说发明通行证这个东西的人,你是真的狗,直接让游戏变质,还导致很多游戏学,现在的游戏基本上一出来就有这个东西,或者变了个名字但是基本功能差不多,让人心累,纯属个人见解,有没有和我想的一样的,评论区理性讨论
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