暴击对于任何输出职业来说,都非常重要,尤其是剑帝最为明显,由于buff效果和暴击伤害挂钩,所以剑帝不能暴击,那么伤害直接大打折扣,但偏偏很奇怪的是,剑帝这个职业很难堆暴击,甚至还有人为了暴击问题而争吵起来!
暴击率,在100级版本被不断提起,因为装备搭配问题,暴击率不满的问题越来越严重,当BUFF是暴击伤害的职业不满暴击时,伤害变得非常低,所以暴击率如何叠满成了玩家需要考虑的细节,特别是幻神剑帝,很多玩家发现齐了装备却没在达到理想的伤害,这是因为装备的暴击率没有达标,那么可以从这些途径去做好暴击率的细节。
100级装备相比95级装备,可以说是全方位碾压,不管是面板还是伤害,都出现了质的飞跃,但随着大家慢慢的凑齐100级装备后,却发现了一个100级装备最尴尬的缺陷,那就是100级的很多装备,都没有附加暴击率!
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
比如词条数量多到劝退萌新的地步,装备打造的细节差不多能写一篇上万字的攻略,国服还首创了更为复杂的“辟邪玉”,而为了改善这一点,“尹明镇”将在110级整合除了技能攻击力之外的普通词条,全变成伤害增加了,但在2月策划笔记之中,“尹明镇”再放大招,存在10多年的“暴击率”属性也要重做了!
国服男圣职者三觉马上就要开启了,而蓝拳这一次加强的幅度很高,在韩服蓝拳已经媲美了剑帝的伤害了,而国服的蓝拳本身强度就不错,按国服蓝拳大佬的分析,同配置下的蓝拳有操作手法完全超越剑魔,媲美剑帝,那么在这一个三觉版本,蓝拳的技能加点应该怎么选择呢?
地下城与勇士历经13年风雨,依旧能霸占网游收入前三的位置,氪金勇士们功不可没啊,其实这几年策划一直在吃老本,08年公测是爆火,安徒恩~卢克时期是迎来二次巅峰,而“尹明镇”就是当时的韩服策划之一,如今负责开发制作110级版本,还给大家画了一个超级大饼“2022将是DNF史上内容最丰富的1年”,那么经过接近2周的测试,110级是否如“尹明镇”所言呢?
#长文创作激励计划#这期给大家介绍一下10月份左右更新的65级奥兹玛版本的史诗防具强度排行。注:(1)本次强度排名,不包括武器伤害词条以及各职业伤害buff加成。仅限于各个防具五件套的伤害加成比例!注:(2)由于60级史诗可以自由转甲,不存在本命甲这一说法。