常玩游戏的玩家大多对于《EVE》这个名字感到陌生,而在大多数玩家的认知当中,《EVE》这款游戏貌似一直都是一个高大上的存在,由于其游戏本身的玩法相当之硬核,不仅操作极难上手,游戏当中的众多系统在理解与掌握的时候甚至还会牵扯到一些超出游戏之外的理论知识。
在EVE中,玩家角色一共有4个可选种族,分别是艾玛帝国、加达里合众国、盖伦特联邦和米玛塔尔共和国。虽然种族选择其实仅仅会对人物外形产生影响,但对于第一次接触游戏的玩家来说,看到四大种族时可能依然会因此而产生一些小小困惑。
想必大家都听说过EVE这个游戏,毕竟这个游戏自2006年6月12日公测以来,已经是15个年头了,这个游戏在世界范围内非常有名,它的画质超美,堪比三A大作,战争效果极其震撼,在日常跑路时也能体验到宇宙的空灵之美,玩起来也需要很多精力,主打的就是战争与贸易,操作方式和思维理念与95%的游戏都完全不一样,升级靠的是时间挂技能,不需要练级,战争更是有一种真实的残酷感,只要舰船损毁了,就真的没了。
【创建人物的选择】玩家刚进入EVE游戏的时候可能会在种族、形象、身世、背景等设定上纠结一番,其实EVE中这点和现实生活很像,你能在世界上成就多少造诣并不是由你的长相和人种决定的,身世和背景的影响也很有限,头脑和努力才是根本。在创建人物时,只有出生地和初始技能的略微区别。
对于RPG游戏而言,世界的架构是游戏沉浸感的重要一部分,庞大的世界观设定、纷呈的故事线,让人在玩游戏时也能享受到探索未知世界的乐趣。正如现实的世界里有不同的势力划分和政体,星战网游EVE的宇宙世界里,在遥远的星际时代的未来,人与人、国与国之间的关系也是错综复杂。