前一阵子没有玩猎人,最近上去发现猎人的爆炸陷阱和以往发生了变化(大概就是伐木场阴人反被干什么的),于是做了一点点伪科学测试,希望能让一些新手猎人们少走一些弯路。废话不多说了,上图。首先是面对目标,且把陷阱扔在玩家与目标之间。结果是正常击退。
如今P2阶段猎人渐渐地失去了自身的优势,其他职业的DPS都在稳步提升,让猎人这个天花板职业岌岌可危,新上线的两个T5团本猎人的位置是越来越少,从最开始制定的开荒需要5个猎人,到现在猎人有的团队小3个,更多的团队则需要2个猎人。
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。
魔兽WLK怀旧服的P1自开放到现在,玩家早已经对于各职业的打法以及输出技巧都摸的一清二楚了,这期间细心钻研的玩家们开发出了很多新的输出手法以及黑科技,还有许多发掘后,就立马被修复的BUG,按理来说,到目前为止几乎没有什么可探索的新东西了,但是福乐却再一次低估了怀旧服玩家们的开创能力,最近,猎人玩家们又有了一个新的黑科技。
猎人野兽为伴,携弓带枪随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。定位:远程、输出天赋:兽王/射击/生存战术简述:猎人是一个高控制并且拥有高机动力的远程AP输出单位,陷阱如果运用恰当在PVP中更能令猎人如虎添翼。
今天测试的结果来了,祥子哥把所有的控制技能全部测试了一遍,具体的内容如下,请大家一起来欣赏一下。太阳井高地里的小怪如果可以被各种控制,那么在开荒阶段的时候难度会降低很多,即便是ADD了也不怕,玩家及时控制就可以稳住局面,然后一个一个的单杀就能避免灭团。