但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
红白机上的吞食天地2相对于吞食天地1来说,剧情上不是那么完整,黄巾之乱和讨伐董卓的剧情被砍掉了,但之后的剧情做得更加丰富,并且各种设定相比吞食天地1来说更加成熟,所以说即使在剧情上少了一些,但吞食2更被玩家喜爱。那么在吞食天地2中,玩家先后会遇到哪些诸侯呢?
在吞食天地2中,玩家记住了那些猛将智者,却很少能记住那些龙套将领,不知道大家留意过游戏中那些智力非常低的将领没,可能很多玩家印象中,智力最低的都是那些猛将,其实不然,那些猛将智力还不是最低的,今天来说说游戏中那些智力非常低的选手,看看大家对谁最有印象!
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
要说起当年哪款电脑游戏最火,我们恐怕还很难选出。但是如果问哪款街机游戏最火,你问10个人,10个人和你说的都是这一款——吞食天地2。作为卡普空开发的一款横版过关类游戏,吞食天地2取材于中国经典的三国故事。因为其画面精美,战斗爽快,又是中国人最耳熟能详的三国题材。