去年,随着《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,中国游戏行业再度来到聚光灯下。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均再创新高;
2024年,国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球火爆出圈。3月30日,在2025年中国网络媒体论坛上,《黑神话:悟空》制作人冯骥说,中国人“家喻户晓的猴子”,为世界打开了一扇了解中国文化的窗口:“很多玩家不远万里来到中国,来一场‘东游行’,取一次‘中国经’。
央视新闻客户端 2024年夏天,一只“猴子”横空出世,引发破圈热议。它就是国产首款3A——即高成本、高体量、高质量单机游戏《黑神话:悟空》。游戏中高度还原中国古建筑等文化元素成为“出圈”吸睛点,“泼天的流量”带火传统旅游景区。
【环球时报报道 记者 张妮】在北京文化论坛上,风靡世界的国产游戏《黑神话:悟空》作为将传统文化与现代文化产品完美融合的经典案例,被广泛讨论。该游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥的创作理念自然备受关注。“一定要把文化理解为活的东西。
8月20日,一只“猴子”,成为全球游戏玩家的焦点。上午10时,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线。头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍……引发众多游戏用户热议。在此前预售时,该游戏曾多次登顶全球最大游戏发行平台Steam的全球热销榜。
来源:中国新闻网 中新社南宁3月30日电 (俞靖 杨陈)“这只中国人耳熟能详、家喻户晓的猴子为世界打开一扇了解中国文化的窗。”游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥30日在广西南宁表示,厚重的文化价值,也可以有轻盈的表达方式,把中国故事讲给全世界听。
“孙悟空”这只泼猴又火了!8月20日上午10时,有首款国产3A游戏之称的《黑神话:悟空》,在PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台同步上线。一时间,这款游戏的开服话题在各大社交平台热搜榜霸榜。
当棱角分明的斗战胜佛,挥动着精致的如意金箍棒,与神话中的奇珍异兽对战,一路火花带闪电的场景,是否让广大“天命人”的DNA动了?今日(8月20日),备受关注的《黑神话:悟空》正式登陆各大游戏平台。预售创历史纪录、实体游戏一款难求、甚至连联名的周边都被一抢而空。
9月20日,北京,北京文化论坛专业沙龙,嘉宾们就“数字探索激荡传统文化”议题展开讨论。(左至右)主持人、北京师范大学新闻传播学院副院长周敏,游戏科学创始人兼CEO冯骥,腾讯公司总编辑、公共政策副总裁朱殿君,波兰跨文化媒体人翠花,短视频创作者朱铁雄。
9月20日,以“传承与创新:新兴文化业态中的传统文化”为主题的2024年北京文化论坛·文化潮流沙龙在北京举办。游戏科学的创始人兼CEO冯骥分享了《黑神话:悟空》背后的故事及其对文化传播的意义。他指出,数字技术在推动传统文化发展和传播方面具有天然优势。