毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。
野兽掌握初始特质泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。大特质野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步枪注入雷电能量。
猎人的宠物在前夕开放后将会被分为三大类系,分别为狡诈系宠物、坚韧系宠物以及狂野系,狡诈系的宠物控制比较多,适合在PVP场景使用,坚韧系宠物则是生存能力更强,升级或者单刷副本的时候带合适,狂野系宠物的伤害是三系里最高的,野性呼唤天赋技能还能可以提高宠物自身以及猎人的10%攻击强度,因此是打PVE的最佳选择。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。