沙箱式游戏这个类型自从诞生以来就收到了玩家们的喜爱,这类游戏给予了我们最大的自由,真正的呈现给我们一个可以自由探索的世界。随着主机机能的提升,采用这一玩法的游戏越来越多,游戏中所描绘的世界也越来越多样,从射击到角色扮演,甚至共斗,我们几乎可以在所有的游戏类型看到“沙箱”的概念。
严格来说,开放世界游戏并非一个类型,而是一种模式,一种设计,一种玩法。从1981年的RPG《创世纪:第一暗黑纪元》,到初见规模的星际沙盒《精英》,再到1986年完成度极高的《塞尔达传说》,已经奠定了开放世界的基础。
孔德罡随着索尼和微软两家厂商推出新一代游戏主机PlayStation5和Xbox Series X,电子游戏界正式宣告从“第八世代”走向“第九世代”,这个以技术能力为评判标准的“世代叙事”的分界点,也引发了无数玩家和游戏研究者对过去世代“当代著史”般的怀念与总结。
开放世界游戏是这几年来发展最迅猛的一类游戏了,许多游戏厂商都为我们带来了经典的开放世界游戏大作。但是开放世界作为后期之秀,能够在如此短暂的时间中迅速超越传统网游,其多元的角色养成机制才是抓住玩家的王牌。
2月19日,港股主板上市游戏公司中手游(00302.hk)宣布,旗下重金投入的自研仙剑IP首款开放世界RPG游戏《仙剑世界》正式全平台上线,首发与知名IP奶龙进行联动。该产品上线前已取得全平台1000万预约,为蛇年春节以来,国内新上线的首款多端互通大型开放世界游戏。
来源 | Tech星球文 | 陈桥辉 王琳7月4日,“绝区零开服”“绝区零抢UID”“绝区零公测”等,不少于10条有关米哈游《绝区零》游戏的话题,密集登上微博热搜榜,成了显眼包。其实,作为游戏新秀米哈游的第三款旗舰游戏产品,《绝区零》早在内测期间就展现出了潜质。