版本上分最简单的我开版本就发了,至今都是射手、小法和宗猎,三国比较吃完美装备怕同行,容易出天谴,但是比较克制射手,上分不算稳定,但是其实很多冷门套路像夜幽、猎人、重秘都可以上分,只是很多人即使到了大师都不太理解核心手法,尤其是夜幽,几乎是运营中的王者。
这个套路吃分非常简单,版本前期最强过渡,80血进5阶段,栓条狗都能吃到分,缺点就是这个阵容质量和经济,这局基本上告别决赛圈了,基本上阵容开局有一张努努这局就能吃到分,或者强行玩能找到一张努努也能吃到分,有丧尸转也可以强行玩,没什么阵容思路不知道玩什么也能强行玩的阵容,不天谴努努也不会死的很惨。
这个版本一更新,肯定很多朋友哀嚎了,毕竟环境大变,不适应就快速掉分了,但这也是机会,对于会了的朋友,上分可是容易太多了,兔子第一天测试输了几场,快速熟悉之后,轻松把电1的号重新打回钻1了,非常稳定的吃分,因为目前处于手法和理解的压制阶段,等大家熟悉了可就没那么好上了。
这两天都在冲1区的新号,因为是大师的节奏,测试阵容就会明显影响上分速度了,这也是为什么有的朋友快速冲到钻石觉得特别难打的原因,难度其实不是看自己的段位,而是看对方,如果前面连胜的很快,就会导致隐藏分高,从钻4冲大师的难度实际上不是上大师的难度,而是上宗师的难度,这种其实你只需要保持50以上胜率多打就行了,因为加分多扣分少。
对手是轮流制的,所以你可以选择打一个对手就静音一个对手,这样就可以更好的判断下一个对手,你只需要防你最怕的对手即可,然后每过一个阶段打野的时候先把前2个静音重新打开,然后每过1回合减少一个,这样你判断的概率就会在80%以上。
我们通常根据开局的装备方向选择阵容,那么特别是强势阵容的一些难抢的散件和开局强势装备散件最好开局拿到,抢装备自然也是有技巧的,在游戏的时候我们按ESC,在热键的选项里面,把移动的设置按键里面加入一个其他的按键,并且打开移动预测,先倒数10秒,提前到最中心的位置,然后疯狂的按右键和你设置的右键的按键,实现两倍手速,这样你的小小英雄会卡半个身位,又是处于中心点的话,和不会这个技巧的人抢几乎是100%拿到装备。
先看一下当下版本的环境,拼多多娜美登顶,但是开局没娜美天选加回声就别玩了,决斗登顶,但是确实最佳方案兔子没测出来,重秘强势依旧,可以无脑玩,宗猎也是一样,而且冷门,不要杠,这是国服全体玩家数据自己去官网拿计算器敲也能算出来,偶尔碰到同行是正常现象,夜幽和重秘一样,无脑上分阵容之一,森林法有森林天选可以玩,吃分能力很强,夜幽射手VN天选可以玩,玉剑以及热度下滑变得更强了,无脑阵容之一,月神月神天选送你分,森猎森林天选可以玩,熟手可以无脑玩,月神宗不建议玩,斗猎适合大师以下更容易实现八斗,不八斗很弱,小法拼多多也是优质的烂分套路,就是上分需要的局数太多了。
云顶之弈不知不觉已经到一周年,热度依旧保持在一个较高水准,很多朋友即使没玩过,也听周围的人说过这个游戏,对它有很高的兴趣。但云顶之弈新手要想上手有一定的难度,恰好我前几天教一位朋友玩,所以想将我的一些关于新手的想法分享出来,如果有什么错误的地方,希望大家能指出来。
兔子在手游测试轻松吃鸡,电1宗师局测试更是轻松上了近200分打到了300多点,由于兔子昨天就已经公布了榜单亚索第一,现在电1大师以上同行很多,以兔子的脸黑几乎不可能亚索三星,即使在这样的情况下,2星的亚索依旧轻松吃分甚至吃鸡,这个阵容玩会思路对确实是太强了,强到了版本毒瘤的程度。