《守望先锋》国服的测试已经开启,全球也开启了免费试玩的活动,无论是PC还是主机,都可以玩到,已经在游戏中战斗过的朋友们,暴雪第一部第一人称MOBA类射击游戏,大家觉得好玩吗?请大家各抒己见,一起来聊聊你心中的《守望先锋》。。。
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。
今天小编给大家介绍的是新手最爱选的英雄--堡垒的基础教学攻略。大家对堡垒很熟悉了,架起来一通儿怼,看似没什么出攻略的必要。小编只想告诉你堡垒并不只是这样,虽然堡垒这个英雄腿短暂时也上不了赛场,但作为高效输出最强者,路人局使好了照样CARRY!
守望先锋惊现源氏爬墙不输BUG,使用者暴雪将会永封!近日有玩家曝光了一个利用源氏爬墙BUG然后将原本要输的局直接变成崩溃所有玩家退出返回不加分也不扣分,这个BUG让很多玩家觉得要输了就使用,让暴雪直接愤怒表示谁用就永久封了谁。
在最近《守望先锋》比赛中,比赛时长总计15小时。其中半藏出场1分钟,堡垒出场2分钟,美出场2分钟,黑百合出场4分钟,托比昂6分钟,狂鼠8分钟。所有防御英雄的总出场时间不足3%,那么我们不禁要问,防御英雄究竟怎么了?简单来说,防御英雄定位不明导致了如今的问题。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?