鲸落丨文可能不会有人想到一款系列作品竟可以成为一种潮流符号。也可能不会有人想到一款系列作品能在影视与游戏上双双开花。更不可能会有人想到一款系列作品可以拥有独属于自己的节日。所有这些想不到的在这款系列作品上都有。
任天堂在2月27日宣布,今年冬季将于3DS平台推出《口袋妖怪》系列的最新作《精灵宝可梦:太阳/月亮》,此次还将首度推出官方中文版,中文地区玩家的呼唤终于得到官方回应,同时任天堂还统一了游戏的中文官方译名为《精灵宝可梦》。
一方面是他的前辈GAME BOY 1.2亿的累计销量太过于耀眼,另一方面N64与NGC两台主机的接连失利,使得任天堂几乎所有的营收负担都压在了GBA的身上。不过放眼当年的掌机市场除了万代的WSC还在蹦跶,其他对手可谓是一个能打的都没有。
不过这些掌机大部分都于 2003 年在日本的 Pokemon Centers 发售,而少量流到 New York Pokemon Center 等地方发布,其中皮卡丘版本则通过 Toys“R”Us 商店进行售卖。
任天堂推出掌机2DS上市北美市场已有2年,但在日本本国一直不见踪影,叫不少粉丝十分眼红,苦求不得。2DS其实就是任天堂为了进一步开拓用户群,降低售价缩减成本的产物,将原本具备裸眼3D功能的3DS立体功能去掉,并放弃折叠式机身设计改成了直板形状。 其实就是廉价版的3DS。
很多玩家直到今天,依然把《宝可梦》与“任天堂第一方游戏”这组关系之间划上等号,其中一个很重要的原因就是《宝可梦 go》出现前,绝大部分《宝可梦》游戏都是任天堂平台独占,买GB是为了玩《金/银》,买NDS烧录卡里面必须有《X/Y》,说白了谁挣我的钱了,谁就应该在我对产品不满时站出来挨骂,所以GameFreak,Creatures,任天堂,你们三个谁先来?