史蒂芬说:自从2011年window开始扁平化,到2013年IOS7开始扁平化,就突然变成了设计潮流。我们来对比下扁平化和拟物化设计的优缺点。什么是扁平化摒弃高光、阴影等能造成透视感的效果,通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。
手机的UI界面其实从2010年就被提了出来,当2010年时,Windows Phone开始扁平化的时候,换来的是世人的嘲笑。2011,当Android 4.0开始扁平化的时候,人们把这当作安卓是为了和苹果抵抗,模仿,2013,ios 7开始扁平化,这股设计风格成为设计潮流。