南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道国庆假期将近,来看看上周游戏领域有哪些值得关注的动态。行业资讯方面,Sensor Tower发布报告称,2024年全球游戏用户支出规模预计达1650亿美元;9月27日傍晚,国家新闻出版署公开了最新一批国产网络游戏版号名单,109款游戏获得版号。
近日,全球创作者工具平台 Unity推出了《2024移动游戏增长与变现报告》(下文简称《报告》)。《报告》指出,随着宏观经济压⼒的上升,越来越多的用户开始倾向于观看⼴告,应⽤内⼴告应当成为商业化核⼼策略之⼀。
伴随着移动互联网市场流量增长放缓,在存量竞争加剧的大环境之下,增长已成为IAA游戏开发者关注的核心重点,不论是寻找新的增长机会点、新的品类赛道,还是在现有产品基础上做好存量经营、提升IAA产品变现ARPU,IAA游戏开发者一直都在不断寻找行业增长的突破口。
最近这几年,是整个经济不振、市场萧条的几年。大家都觉得钱没有以前好赚了,各种裁员降薪的风也吹到了许多人的身上。而伴随着在家待业的人越来越多,其中很多喜欢游戏的人们,就将赚钱的希望,放到自己曾经喜欢的游戏上来了。但是游戏数量那么多,适合赚钱搬砖的却没有多少。