对于大多数玩家来说,科雷名声最响亮的作品应当是生存策略类的《饥荒》和《缺氧》。由于游戏目前还处于抢先体验阶段,整体内容尚未开发完全,后续可能还会有较大调整,目前的雏形还不能代表这个《欺诈之地》的全貌。但即便是一个“半成品”,能拿到这样的成绩也有点让人惊讶。
例如:《深海迷航》、《荒岛求生》、《饥荒》、《森林》等等,生存类游戏在游戏领域中堪称游戏时间最长,最具有创造性,开一局游戏最短能玩上几个小时几分钟,最长的能玩上好几天或者几个月,可以说耐玩性都是游戏领域中数一数二的。