《使命召唤11:高级战争》开发团队Sledgehammer Games曾经开发过另外一个项目——一款越南战争期间的第三人称射击游戏。《使命召唤:现代战争3》给予Sledgehammer一次与Infinity Ward合作的机会,Sledgehammer抓住了这次机会。
说句良心话,这游戏如果不叫《使命召唤》,我想他很难逃过销量暴死的命运,也绝对没有勇气卖到70美刀。这十几年来,游戏市场沧海桑田,重启后的《现代战争》虽没有达到老三部曲同样的高度,但前两部作品那扎实的表现和出色的销量,确实证明了动视这一战略的成功,也让我们对新《现代战争》的未来充满期待。
动视带来了《使命召唤》系列接下来三款新作的消息:《使命召唤 19:现代战争II》将于10月28日登陆主机和 PC,《使命召唤:战区 2.0》将于11月16日正式上线,《使命召唤:战区》手游现已开放预注册。
随着近几年手游的发展,越来越多的游戏开始扩大内存了,从最开始几十MB到现在几个G的手机游戏,发展速度比PC游戏还要快。想想看,2008年那会主流网游的大小才几个G,而手机才用了几年就突破了电脑网游的大小限制,仔细想想真的很厉害。
来源:环球网【环球网科技报道 记者 樊俊卿】转眼间,辛丑牛年的爆竹宣告着又是一个春天将临。劳累一年的“打工人”终于可以暂时放下肩上的生活重担,享受中国最传统、最喜庆的新春佳节。一年来忙忙碌碌,为了生计四处奔走,如今有了七天假期,反而不知道该做什么了。