此游戏加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式并成为卷轴式格斗游戏的始祖,它拥有3D浓厚像素风画面,爽快的连技击打击感和背景音乐感,尤其是背景画面具有拉伸缩放特色,在街机格斗游戏中是独树一帜的,对玩家们的感官视觉感具有很大的冲击。
《双截龙》系列是自红白机时代就深受玩家喜爱,后来游戏有陆续推出过多个版本,被移植到PC和主机平台。最近是一部作品是由《魂斗罗4》制作商Wayforward和Majesco联手打造的《双截龙:彩虹》。近日,这款经典大作系列又有了新消息。
80后和90后的孩子可不像现在的孩子一样,能够享受着如此“充实”的生活。在辅导班和兴趣班还没有诞生的年代,对于我们这些小屁孩儿而言,只要不上学那就意味着放假,整天聚在一起疯跑,用“早出晚归”来形容也没有什么不妥之处。
1987年TECHNOS在街机平台发行的《双截龙》,开启了硬派动作游戏的时代。在这之后,大量经典的同类游戏先后诞生,比较熟悉的《群殴》《罪恶战士》《硬汉》都是经典传世之作。有多少玩家在游戏厅时期见过《双截龙1》和《双截龙2》呢?
70年代的李小龙,以一己之力将中国功夫推向世界,把“功夫”这个标签永远地和中国人绑在了一起。而在80年代的红白机上有这么一款动作游戏,以巨星李小龙为原型,招式拳拳到肉,打击铿锵有力,音乐贴合到位,场景风情迥异,敌人种类丰富。