我是单曲循环冬之花的悲伤魔界人,受邀根据目前放出的105级装备情报进行前瞻性分析。由于目前放出的装备还只是冰山一角,6大词条整合后的“伤害增加”到底意味着什么、如何计算也都还是未知数,笔者尽量在已知条件下进行事实阐述。
从地下城60版本开始,“史诗”就作为游戏中最稀有的装备存在,即便100版本推出了神话,史诗爆率其实也不算太高,再加上需要指定史诗才算毕业的话,难度其实并不低,但对于接下来的新版本来说,史诗装备获取途径就太简单了。
和以往版本有所不同的是,105装备不仅需要收集成型,而且还需要将装备词条升到60级,这就等于大大增加了爆肝程度,而为了照顾老玩家呢,现有的100级装备,也可以作为105装备的经验胚子,那么有没有必要多准备几套呢?
韩服曝光了一部分105级装备属性,其中很多装备都独具特色,比如,有“石化套”、“狂战套”等等,但既然谈到装备特色,那肯定少不了“手搓套”,不知道大家发现没有,从85版本开始,手搓就开始大行其道,新版本自然也不例外!
DNF110级版本,取消了套装属性,新增了上千件装备,可谓百花齐放,诞生了很多种流派,不同职业也有各自不同流派的搭配,秀儿给兄弟们带来《史诗天天鉴第1期:狂战士装备搭配推荐》,兄弟们可以根据个人喜好,参考使用。
仔细观察105装备,会发现一个很有意思的现象,大部分装备都有相应的“触发条件”,而其中属性越好的装备,其“触发条件”就越为苛刻,典型如“手搓套”,属性非常优秀呀,但你就是操作不出来,所以就只能成为鸡肋装备了。