今天,网飞确认《茶杯头》的第二季已经在制作了,并且预计今年夏季就能见到。动画《茶杯头》以同名游戏的故事和角色为基础进行了扩充,《茶杯头》第一季在刚播出时的好评度并不高,外网的烂番茄新鲜度也很低,但随着在玩家间的传播,分数和口碑都有所上涨,这主要是因为,其上世纪的美式卡通片风格现在很少见,茶杯头兄弟夸张搞笑的故事也得到了大家的认可,希望第二季能改进不足之处吧。
当然了,《茶杯头》这样的游戏之所以没有玩过,最大的原因大概还是因为菜,从小《魂斗罗》就需要开三十条命、《合金弹头》可以打出一战德军阵亡数字的我菜的真实,菜的抠脚,所以面对这样的神作,天然就有一种憧憬之情,但又胸怀畏惧之心。
今日,Studio MDHR官推宣布《茶杯头》DLC“最后的美食”现已进厂压盘,该DLC将于6月30日正式发售,售价分别为7.99美元、9.99加元、7.99欧元及6.79英镑,国区售价尚未公布,感兴趣的玩家可前往添加愿望单。
本文的标题看起来有点宽泛,不过毕竟只是一篇闲聊,所以就不想在这方面做过多的纠结了。硬件要求体现了游戏开发所凝聚的技术水平,比如同为2013年发售的《请出示文件》和《生化奇兵:无限》两款产品对硬件的要求就有云泥之别,虽然有很多角度可以去说《请出示文件》确实是不错的游戏,但光从技术层面来进行对比的话,即便从没玩过游戏的路人也能看出来《生化奇兵:无限》要领先太多。
前有黑魂小怪追,今有法环大树守,魂类游戏一直秉承着“小怪砍翻你,boss砸键盘”的恐怖难度和宏伟世界观和建模吸引着魂类游戏爱好玩家,像我们一些新手玩家可能上线游玩一天连个初始boss都要死个十几遍才残血通过,搞得自己买游戏的当天也是退游戏的当天,退游戏的时候还有告诉你你已经游玩超过两个小时不可退款,像是在侮辱你的人格,那么为什么还有这么多人爱玩魂类游戏呢?