大家好,今天为大家分享一个旋转台灯的制作在前视图创建一个椭圆-长度230宽度88 如图打开渲染勾选渲染中启用,在视口中启用--径向 长度12宽度5 如图转为可编辑多边形-打开角度捕捉 120度, 旋转实例复制 2个 如图打开角度捕捉 角度10 旋转 如图移动XY轴得到以下图 如图
一.自母键A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框L键:切换到左视图M键:材质编辑器N键:激活动画记录器O键:
今天要了解学习的是3dx Max基础操作中怎么变换对象,基本的变换命令是移动、旋转与缩放,具体看文章,很简单,很容易掌握,希望对大家有帮助。对象属性所有的对象都有唯一的属性。属性包括对象名、线框颜色、赋予的材质和投射阴影能力等。对象的属性大多可以在“对象属性”对话框中显示或设置。