据外媒报道, Unity Demo团队最近原来静悄悄地在拍了一部微电影,而使用的是正是该公司研发的下一代开发引擎。在今年的GDC上,团队展示了短片效果。这部电影叫《ADAM》,当中不仅使用Unity 5.
点击“Yivian虚拟现实资讯”关注我们 Unity在这周的Vision Summit大会上努力将自己推上虚拟现实内容制作领域的领先位置,在该大会上他们宣布了一系列新的合作关系,并且预览了即将进行的虚拟现实渲染管线的重大改进。延迟性是实时虚拟现实体验最关键的因素之一。
通过使用人工智能技术,游戏开发者可以创建充满无数复杂NPC的超现实世界。英特尔解决方案,如英特尔发布的OpenVINO™ toolkit和oneAPI Rendering Toolkit与英特尔Xe Super Sampling等即将推出的产品相结合,极大地提高了视觉保真度,加快了开发人员的工作速度。
如果你不是VR游戏或应用的开发者,可以选择无视下面的内容,这不是给普通用户看的~如果你之前曾经为Oculus Rift DK2或者Gear VR开发过,那么心里面一定曾经有千万个草泥马来回奔跑过。虽然Unity从5.
1、图形和渲染性能的改进更好的多线程渲染,更少的平局与GPU实例化要求。 –Windows,OSX,Linux和的PlayStation4和Xbox One,改进了底层图形的特点:纹理数组,计算机着色,以及更多其他功能。Unity 5.
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
Yesky天极新闻2015-11-12 19:06:15今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。11月12日消息,日前,Unity 5的版本正式迭代到了Unity 5.
在早期,从0到 1编写出“贪吃蛇”、 “俄罗斯方块”这样的游戏相对来说较为容易,脚本构建、代码编写、UI 交互都较 易完成,但随着游戏画面越来越丰富、游戏玩法越来越复杂,如果每开发一款新游 戏都需要从 0 到 1 重新开始,投入的时间和成本都是巨大的。